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          2. DNF阿修罗的BUG 鬼印珠在卢克只有一半效果

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            • 浏览:74
            • 来源:DNF私服

            最近看各种瞎子王座视频发现鬼印珠持续时间奇短  ,感觉不是TP的问题  ,就自己去测了一下  ,的确是只有一半的持续时间和HIT

            推测卢克这怪设计比较特殊  ,除了会掉血的本体外还有一层用来计量HIT数的“膜”  ,导致玩家攻击时始终是双目标

            对于绝大多数技能来说没有影响  ,因为这些技能都是带AOE的  ,HIT数也反映正常(打“膜”不显示HIT)  ,但鬼印珠不一样 ,它是一个严格固定HIT数的技能 ,不管目标有多少只要打到面板上的HIT数就会消失  ,这就导致了打卢克的时候只有一半的HIT打到了本体  ,另一半消耗在了无敌的“膜”上  ,持续时间和伤害都会减少一半上GIF:

            只有一个弗曼的时候  ,珠子持续大约3秒多点  ,我身上3个白字  ,这个值差不多是正常的

            六个弗曼时 ,珠子瞬间爆炸

            打卢克本体  ,珠子持续时间明显少了一半  ,显示HIT数只有60

            出罩子的时候远离罩子丢珠子 ,珠子只碰到罩子(单目标) ,持续时间与HIT数正常

            结论:

            珠子打卢克HIT数和持续时间会减半 ,跟卢克自身的设计有关  ,当然珠子这个无论打多少目标都只能打29HIT的设定也是挺奇葩的

            废了废了