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          1. 究竟该做什么 DNF死灵二觉20人团要点整合

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            • 来源:DNF私服

            在DNF中  ,死灵二觉打安徒恩20人团该怎么打 ,下面带来各种需要注意的要点整合  ,作为暗夜中的全能型职业哪些特性适合打团呢?包括副本注意事项  ,一起来看看!

            在日常与各位吧友的交流学习中  ,我将一些大家经常提到的打团相关的问题汇集出来单独开帖  ,于是就有了本帖。正文主要分以下两个板块:

            一.职业本身优势(面向找团人士)。

            1.死灵作为暗夜中的全能型职业哪些特性适合打团?

            控制方面(细分到raid副本中的所有怪物  ,只要能抓全部可以抓  ,并且无卡伤害bug)

            黑雾:吞噬魔的非无敌技能随时可以打断  ,boss进图立马可以控住也可以压起身。

            震撼:左边下来蛛丝引秒控  ,右边进图大吸轻松抓并可破绿名的吸人技能。

            擎天:二图运僵尸小能手 ,自带大巴不需要队友救 ,一觉可拉僵尸尸体!

            守门将蛛丝引进图先手抓。

            boss分身阶段结束后小僵尸、蛛丝引或破碎拳轻松先手抓取罩子解除的boss。

            能源:小怪一图一秒(愤怒  ,蛛丝引+极刑剑野心  ,二觉  ,一觉)

            boss处大吸跳开眼  ,撞墙时蛛丝引和大吸可以防开眼  ,切武器多王子远程模式无限扫地打hit并不会让boss飞天震地 ,蛛丝阵自带束缚防止抱人。

            火山:二图黑烟任意抓取技能控制

            三图进图向上走两步大吸抓取

            地板娘进图蛛丝引抓取

            boss处孵化小怪蛛丝引大吸轻松清怪(针对打团的加点可满上大吸)

            辅助方面(由于死灵没有领域、追亡级别的辅助套装  ,以下只讨论常规输出套下的数据)

            加属强:蛛丝阵  ,全队增加点暗强 ,并让无属性技能添加暗属性攻击判定  ,同鬼泣大墓碑。

            减属抗:爪子、一觉被动均可减少暗抗 ,图中爪子未点TP  ,否则可多减10-20点暗抗。

            减防:一觉被动双防减少接近2w。